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    【大会レギュレーション】
     

  • ・バージョン Steam版「鉄拳7 ※大会当日での最新バージョンを使用します
  • ・5on5 勝ち抜き戦
  • ・勝利条件は「相手大将を先に倒したチームの勝ちとする。
  • ・敗北条件は「その場に居たチームメンバーが全員負けた段階でチームの敗北とする。
  • ※チーム戦を開始した段階でチームメンバーが全員揃っていない際、チームメンバーが現れる事を期待した遅延を目的とする行為が確認された場合、審判の判断により対象者を失格とする事ができる。チーム内に遅刻者がいた場合、勝敗決定までに該当メンバーが間に合えば途中から参加可能。

  • ・1ラウンド60秒設定 ・3ラウンド先取設定のVERSUS BATTLE モードを使用
  • ・キャラクター変更不可。エントリー時に決めたキャラのみで参加する事。
  • ※WEBエントリーページ掲載キャラからの当日キャラ変更は不可。試合開始後に発覚した場合、該当選手のその試合は敗北となります。

  • ・チーム内同キャラ有り
  • ・キャラクター使用制限無し
  • ・代表者によるジャンケンで「1P・2P選択権」を決定
  • ・1試合目の選手は審判申告制
  • ・1試合目のステージは「RANDOM」にて決定します。
  • ・2試合目以降のステージはチャレンジャー側がセレクト
  • ・キャラクターのカスタマイズはなし、プリセットのみ使用可能。
  • ※ジャック7のプリセット3・4、ギガースのプリセット3は使用不可
    ※同じプリセットを使用することはできません。両プレイヤーが同じプリセットを使用したい場合、審判に相談してください。

  • ・コントローラー:アーケードコントローラー・パッド(プレイヤーがご持参ください)
  • ※持ち込みコントローラーについて、運営が不適切と判断させていただいた場合、使用不可とさせていただく場合もございます。
    ※連射・マクロ機能は使用不可

  • ・ダブルKOが発生した場合は大将戦であれば再試合、それ以外は両者負け扱いとする。その際のステージ選択権は前試合のステージ選択側に与えられる。
  • ・試合中にポーズ/コントローラー接続トラブル等でゲームが中断された場合や、ボタン設定ミスなどで中断を要請した場合、中断した側の選手が1ラウンドを失う。
  • ・機材等何らかのトラブルが発生し、試合続行が困難な場合は、対戦ステージ・取得ラウンド数のみを再現し、その試合を再開する。
  • (豪鬼・ギース・エリザのゲージに関しては再現いたしません)

  • ・上記ルール以外に、何らか予測しない事態が発生した場合は、運営による判断を行います。
  •  
    【当日のプレイヤー変更について】
     

  • ①当日朝の受付にて『運営』に必ず申告。
  • ②毎チーム戦試合単位で『審判』、『相手チーム』へじゃんけんの前に必ず申告する事。
  • ③試合開始後の『申告忘れ・漏れ』は認められません。
  • ④申告漏れ・忘れが発生し『発覚』した場合、その選手は試合中や試合前でも自動的に選手の敗北が決定。そのチーム戦単位で出場はできません。
  • ⑤申告が無く『悪意のあるプレイヤー変更』と運営側が認めた場合は『チーム単位』での敗北が科せられる事もあります。
  • ⑥当然大会進行途中でのプレイヤー変更はできません。
  • ※ワイルドカードは代表戦なので、チーム戦開始前に『申告忘れ・漏れ』で『発覚』が発生した場合、チーム単位での敗北を意味します。大会朝の受付時に自チームのwebを必ず確認する事。
     
    【コントローラーの貸し借りについて】
     

  • コントローラーは持参ください。
  • ボタン・レバートラブルなどの場合「チーム内でのみ
  • 各種コントローラーの貸し借りを認めます。
  • 他チームへの貸し借りは、大会スケジュールの遅延を招く恐れがあるため禁止といたします。
  • 発覚の場合、該当プレイヤーが失格する場合があります。

 
MASTERCUP参加者、観戦者へお願い
 
【※必読!重要!アケコンの注意事項】
 
・STEAMのコントローラー項目は初期設定です。そちらで認識するゲームデバイス(アケコン、ゲームパッド)をお持ち込みください。
 
よくあるケースですが、アケコンが認識しない場合、まずはじめにご自身のデバイスが
「DP」になっているか?
「ロック解除」になっているか?
をご確認ください。些細な衝撃で切り替わっている場合がございます。それで解決することが非常に多いです。
 
「MASTERCUP.12」
タイムスケジュールがタイトにつき、ゲームデバイス(アケコン、ゲームパッド)が認識しない場合は、MASTERCUP.12にエントリーしている同じチームメイトがらのみゲームデバイスをレンタル可能です。他チームからレンタルし運営の妨げとなった場合、該当選手はその試合を敗退とします。
 
「MASTERCUP TRY 2023 TOKYO」
タイムスケジュールに若干の余裕がありますので、、ゲームデバイス(アケコン、ゲームパッド)が認識しない場合は、出来るだけ認識するように設定の変更を協力いたします。
他プレイヤーからレンタルし運営の妨げとなる場合、該当選手はその試合を敗退とします。
 
 
【御協力のお願い】
・後ろの方も試合観戦出来るように、筐体周辺は選手、観戦者も座っての観戦にご協力ください。
また、筐体や会場に複数ゴミ袋やゴミ箱を用意いたしますので、そちらに捨てるようにお願いします。
イベントの今後の継続にも左右いたしますので、モラル向上のご協力よろしくお願いします。
 
【禁止事項】
・大会会場でノートPC、スマホ等を使っての配信行為は禁止です。
・参加者は、本大会への参加にあたり、次に掲げる行為のいずれかに該当する行為をしてはなりません。参加者が次に掲げる行為を行なった場合、参加者の本大会への参加の取消または、本大会会場からの排除、その他必要な対応をすることができます。
・法令、裁判所の判決、決定もしくは命令、または法令上拘束力のある行政措置に違反する行為。
・弊社または第三者に対する詐欺または脅迫行為。
・公序良俗に反しまたは善良な風俗を害する行為。
・その他、本規約に違反する行為または弊社が不適切と判断する行為。

 
 
【MASTERCUP.12 大会の流れ】
 
mastercup
本大会は全153チームで争います。
1次予選→2次予選→ワイルドカードA&B(敗者復活戦)→決勝トーナメントの流れで進みます。


 

【1次予選】9:00~

 


  • mastercup
    1ブロック3チームの総当たり戦、51ブロックに分けて争います。
    1位は2次予選、2位はワイルドカードAへ。3位チームは敗退となります。
    ※チームの勝敗が並んだ場合、ポイントに関係なく代表者1名による決定戦を行います。(5名まで)
     

    【2次予選】14:15~

     

  • mastercup
    2次予選組合せは完全抽選になります。
    1次予選1位通過51チームが2次予選1~7のブロックにわかれトーナメント戦を行います。
    各ブロックを勝ち抜いた7チームは、『決勝トーナメント』へ進出となります。
    敗れたチームはワイルドカードBへ進みます。
     

    【ワイルドカードA(敗者復活戦1)】16:30~

     

  • mastercup
    組合せは完全抽選になります。
    1次予選2位全51チームトーナメントで争います。1チームがワイルドカードBへ勝ち抜けです。
    各チーム代表者1名選出します。代表者は固定となります。毎試合の変更は不可。
     

    【ワイルドカードB(敗者復活戦2)】17:15~

     

  • mastercup
    組合せは完全抽選になります。(ワイルドカードA勝ち抜けチームはあらかじめ場所が決まっています)
    ワイルドカードAを勝ち抜いた1チームと2次予選敗退44チームの計45チームでトーナメント戦を行います。
    勝ち抜いた1チームだけが決勝トーナメントへ進みます。
    各チーム代表者1名選出します。代表者は固定となります。毎試合の変更は不可。
     

    【決勝トーナメント】18:00~

     

  • mastercup
    8チーム決勝トーナメント。K-1方式(フォーチュンボックス式)で自らの場所を決めて組み合わせを決定します。勝ち抜けば優勝です。
     
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